Sistema de caracteres
“Aunque el sistema de personajes es lo que hace que Free Fire sea diferente en comparación con otros Battle Royales, ha pasado un tiempo desde que hicimos cambios importantes en este sistema. En este parche, no solo ponemos a disposición la cuarta casilla de habilidades, sino que también le damos a la página de personajes una nueva interfaz de usuario y hacemos que la nivelación de personajes sea mucho menos costosa. Con todos estos cambios, esperamos que todos ustedes puedan probar nuevas combinaciones de habilidades y disfrutar del sistema que hace que Free Fire sea único ”.
La cuarta ranura de habilidades del personaje ya está disponible.
Se redujo la cantidad de fragmento necesario para subir de nivel.
Reducido el oro / diamantes necesarios para subir de nivel.
Se incrementó la caída de fragmentos por partida en un 350%. La
cantidad máxima de fragmentos por personaje cambió de100-> 250 todos los días.
Nivel |
Oro necesario |
Diamante necesario |
1 |
0 0 |
0 0 |
2 |
500 |
25-> 20 |
3 |
2000-> 1000 |
80-> 60 |
4 4 |
4500-> 2000 |
160-> 120 |
5 5 |
8000-> 4500 |
270-> 150 |
6 6 |
12000-> 8000 |
400-> 250 |
7 7 |
20000-> 12000 |
500-> 300 |
8 |
30000-> 16000 |
750-> 350 |
Nivel |
Fragmento Necesario |
1 |
0 0 |
2 |
100 |
3 |
300 |
4 4 |
500 |
5 5 |
700 |
6 6 |
1,500 |
7 7 |
3000-> 2500 |
8 |
6000-> 4000 |
Ranura de habilidad |
Oro necesario |
Diamante necesario |
1 |
0 0 |
0 0 |
2 |
8000-> 2000 |
100-> 50 |
3 |
12000-> 5000 |
150-> 75 |
4 4 |
0-> 10000 |
0-> 125 |
- Nuevo personaje: Notora
disponible en Free Fire Store “Nos complace presentar a Notora, un entusiasta de la conducción que puede ser el conductor de escapada designado para su equipo. Después del lanzamiento de Notora, esperamos que más jugadores tengan estrategias basadas en el uso de vehículos como equipo ”. Bendición del corredor: al conducir un vehículo, restaure 5 puntos de vida a todos los miembros en el vehículo cada 4.5 / 4 / 3.5 / 3 / 2.5 / 2 segundos. Los efectos no se acumulan.
Jugabilidad
- Clash Squad
Nuevo elemento, jugabilidad y ajustes de emparejamiento “En base a los comentarios abrumadoramente positivos, nos complace anunciar que Clash Squad ahora será un modo permanente en Free Fire. En este parche, cambiamos el sistema económico de Clash Squad para que los jugadores reciban más ingresos a medida que avanza el juego. Este cambio debería dar a los jugadores suficiente oro para subir de nivel sus armas y prepararse en las rondas posteriores. ” Choque Escuadrón ahora estará disponible de forma permanente. Se agregaron primeros efectos de sangre y asesinatos múltiples.Los jugadores se desangrarán más rápido en bajas consecutivas.
Los jugadores que obtengan la primera sangre en cada ronda recibirán 100 de oro extra.
Cada equipo recibirá oro adicional en cada ronda a medida que avance el juego.
- Desert Eagle – ¡Nuevo!
Disponible en Clash Squad SOLAMENTE “The Desert Eagle está aquí. Prepárese para algunas de one-deags. ” Relación de daños: 90 Cadencia de tiro: 0.55 Tamaño del clip: 7 Alcance: 70
- Daño por explosión de minas terrestres y ajuste de tiempo “Estamos ajustando un poco la mina terrestre porque supera en gran medida a cualquier otra granada, especialmente en la cola en solitario. Creemos que la mina terrestre debería ser un arma que paralice a tus oponentes en lugar de algo que elimine a tus enemigos de inmediato. Después de los ajustes, la mina terrestre podrá causar un daño más constante, pero no debería ser el objeto que le dé a tu oponente el golpe final “. Daño máximo
300-> 205
Daño mínimo100-> 120
Tiempo para detonar + 10%
- Armas añadidas al modo Rango:
– M60 – Cargador en espiral
– MP5 – Refuerzo eléctrico
– M1887
– Cañón de mano
– Pistola de plasma
– Casco de nivel 4
Adjuntos avanzados
- VSS – Ripper Bullet
disponible en modo clásico “El VSS ha estado en una mala posición porque no tiene la agilidad de un SMG ni el poder de frenado de un rifle de francotirador. Al usar la Ripper Bullet, el VSS debería convertirse en una herramienta extremadamente útil para detectar y rastrear a los enemigos desde la distancia ”. Agregue daño con el efecto del tiempo, 7hp por tic, por 3 veces. (Máximo 5 acumulaciones)
- M14: núcleo de ira
disponible en modo clásico “El M14 tiene problemas para competir con rifles de asalto a larga distancia, donde se supone que tiene un mejor rendimiento. El núcleo de ira permite que el M14 retenga su alto daño de disparo único mientras tiene una velocidad de disparo que puede presionar a los oponentes ”. M14 se vuelve completamente automático. Cadencia de tiro + 26%
- Kar98k – Alcance biométrico
disponible en modo clásico “Aunque el Kar98k también recibió la mejora del rifle de francotirador hace unos meses, todavía tenía problemas contra los AR a largo alcance. El alcance biométrico garantizará que los francotiradores siempre tengan la oportunidad de disparar y golpear su primer disparo antes de cambiar a su segunda arma para acabar con sus enemigos. ” Kar98k tendrá como objetivo ayudar. Velocidad de alcance + 20%
Otros ajustes
- Jugabilidad
: la página Resumen del partido ahora muestra la cantidad de daño que infligieron tus compañeros de equipo.
– Las granadas de tus compañeros de equipo ya no tienen un indicador de advertencia en tu pantalla.
– La pistola de tratamiento ahora muestra la cantidad de curación realizada en cada disparo.
– Ajuste de la interfaz de usuario de Gunsight.
– Se agregó un nuevo mecanismo de generación de botín.
– Las minas terrestres ahora tendrán un indicador de advertencia más fuerte para el jugador que lo colocó.
– El tamaño de la caja de botín aumentó en un 120% para una mejor visibilidad.
– El nombre de la mascota ahora admite dos caracteres.
– Los jugadores ahora pueden hacer ping a los elementos en el suelo para notificar a sus compañeros de equipo
– Los textos de apoyo ahora aparecerán en el juego cuando los jugadores encuentren ciertas situaciones, como participar en la batalla, curarse o estar fuera de la zona de juego.
– Ajuste del botín de lanzamiento aéreo: se agregó un casco de nivel 4 en el lanzamiento aéreo.
– Clima dinámico ahora disponible en Bermudas – Clásico.
- Novato y nivelación
: los novatos ahora recibirán una serie de recompensas de nivelación.
– Se redujo la dificultad para el camino hacia el dominio.
– Se agregó un evento de nivelación para novatos.
– La página EP se desbloqueará en el nivel 5.
– Se rediseñó la animación de nivel superior y la interfaz de usuario.
- IU
: el botón “Atrás” se ha movido a la esquina superior derecha.
– La página EP ahora tiene la entrada al sitio web del EP.
– Se ajustó la ubicación de la página “Medios”.
– Optimización de la interfaz de usuario de la página de recarga.