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CAMINO AL GRAN MAESTRO

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Jugabilidad FREE FIRE

  • Modo de rango
    Nuevo trabajo de cálculo de rango y RP “Nuestro objetivo para el modo de rango siempre ha sido brindar a los jugadores un entorno justo y competitivo para mostrar sus habilidades. En este momento, el sistema de cálculo de RP hace que sea muy difícil para los jugadores de alto rango subir la escalera. En esta versión, estamos haciendo que las pérdidas de RP sean menos duras para los jugadores de alto rango para que puedan tener un camino más suave hacia la cima. Además, nos dimos cuenta de que en realidad hay una diferencia de competencias notable entre los jugadores dentro de la misma fila heroica, por lo que estamos añadiendo un nivel de Gran Maestro que sólo tiene 300 puntos en cada región para aumentar la competitividad y la Actividad en los rangos más altos.” Top 300 jugadores en cada región se colocará en el nivel “Gran maestro” diariamente.Optimizado el cálculo de RP para el rango Diamante y superior.
    Se agregaron banners animados y avatar como recompensa de temporada del Gran Maestro.
    Nuevos elementos agregados en la tienda de intercambio de tokens de rango.

     
  • Salas personalizadas
    Configuraciones de configuración adicionales disponibles “Hemos visto influenciadores y streamers con modos de juego emocionantes con sus fanáticos en salas personalizadas. Sin embargo, siempre ha sido una molestia preparar la sala antes de que todos puedan comenzar a jugar.  

     
  • Nuevo elemento: kit de reparación
    disponible en ambos mapas: modo informal. “En este momento, hay opciones limitadas para que nuestros jugadores reparen su armadura. Estamos agregando el kit de reparación para que los jugadores puedan tener una nueva armadura después de una batalla en lugar de tener que saquear otra. ” Úselo para reparar 100 durabilidad en su casco y chaleco. 

     
  • Nuevo personaje: Rafael
    disponible en Free Fire Store “Entendemos que algunos de ustedes prefieren una habilidad que les da un beneficio temporal para ganar ventaja en una batalla en lugar de una habilidad pasiva. Después de varias rondas de desarrollo, finalmente estamos listos para lanzar nuestro segundo personaje con una habilidad activa ”. Habilidad activa: los disparos se ocultan en el mapa durante unos segundos; sin embargo, todavía se pueden escuchar disparos. 

     
  • Zona tóxica
    solo en Bermudas – Informal “Estamos agregando un giro a la zona roja existente. En lugar de infligir daño al azar a los jugadores, los jugadores en la zona Tóxica se ven obligados a alejarse o corren el riesgo de perder su armadura y HP. ” La zona tóxica puede aparecer al azar en lugar de la zona roja. La zona tóxica corroerá la armadura de los jugadores. Los jugadores perderán HP cuando su armadura se agote. 

     
  • Hot Zone
    ahora disponible para Purgatory – Casual “La Hot Zone fue bien recibida por la comunidad porque a los jugadores les gustó el botín de alto nivel y la alta acción en la zona. ¡Ahora también lo estamos haciendo disponible para el Purgatorio en modo Casual! ” 

     
  • Recolección automática
    Ahora, con más opciones para seleccionar qué elementos se recogerán automáticamente “La recolección automática es una característica popular entre muchos jugadores, pero puede ser frustrante cuando llena el espacio de su bolsa con elementos que no desea usar. Ahora puede personalizar su configuración de Recolección automática para que solo elija sus artículos preferidos “. 

     
  • Manual de Free Fire
    disponible en la página del lobby “Estamos agregando esta función para que los jugadores puedan rastrear su viaje en Free Fire. Ahora estamos dando recompensas a los jugadores cuando prueban diferentes armas, interactúan con nuevos objetos y suben de nivel sus cuentas. ¡Explora el mundo de Free Fire ahora para obtener bonificaciones gratis! “

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